| cssource-mods | Дата: Пятница, 27.02.2009, 21:30 | Сообщение # 1 |
 Admin
Группа: Админ
Сообщений: 347
| «Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво. «Rope» - Соединение веревкой. «Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка. «Nail» - Гвозди, соединяют два предмета. «Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота. «Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно). «Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла. «Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота. «Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх). Типы доп. Возможностей. «Remover» - удаляет предметы и NPC. «Ignite» - Поджег «Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу). «Magnite» - Намагничивает предмет. «Phys props» - Изменяет физические свойства предмета. «No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом. «Thrusters» - Движки \ толкатели. «Balloons» - Воздушные шарики. «Statue» - Размораживает позу рэгдолла. «Wheels» - Колеса. «Dynamite» - Часовой механизм (динамит). Эффект выстрела: В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта. В: как вращать предметы в «Garry’s mod» О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
|
| |
| |